IANS
IANS · PROSJEKTER · 2026

Jeg så et behov.
Så bygget jeg løsningen.

IANS-prosjektene har vokst frem underveis. Jeg har sett behovene, formet idéene og bygget løsningene videre med ChatGPT som utviklingspartner. Her viser jeg hva prosjektene faktisk er, hvorfor de finnes og hva de kan brukes til.

Se hva jeg har bygget ↓
PROSJEKTPORTEFØLJEN

Behovene kom først.
Verktøyene kom etterpå.

Fra filbehandling og privatøkonomi til sameiedrift, læring, booking, mat, administrasjon og analyse. Hvert kort forteller kort hvorfor prosjektet finnes.

VERKTØY

File Commander

En nettbasert filbehandler utviklet for arbeid med lokale filer og mapper. Prosjektet utforsker hvor mye av en tradisjonell File Commander som kan flyttes inn i nettleseren.

Utforsk prosjektet →
ONEDRIVE · DATA

OneDrive Command

Jeg manglet gode verktøy for svært store OneDrive-arkiver. Derfor bygget jeg mitt eget for kartlegging, store filoperasjoner, duplikatkontroll, organisering, recovery, resume, checkpoints og verifisering.

Utforsk prosjektet →
ØKONOMI

Money Planner

Fra budsjett til et økonomiverktøy med partnerøkonomi, sparing, barnesparing, rapporter, diagrammer og KI-støttet analyse.

Utforsk prosjektet →
WEB

Website Builder

Light og Pro utforsker hvordan noen få opplysninger og valg kan bli til forhåndsvisning og eksport av en ferdig nettside.

Utforsk prosjektet →
PLANLEGGING

Kalender

Et nettverktøy for datoer, aktiviteter og planlegging – og en byggekloss som senere kan kobles til andre IANS-tjenester.

Utforsk prosjektet →
LÆRING

Quiz Studio

Et verktøy for å lage og bruke egne spørsmålssett, og en bro mellom utvikling, kurs og interaktiv læring.

Utforsk prosjektet →
INFRASTRUKTUR

SameieNett

Hvordan kan nettverk, digitale tjenester, distribusjon og administrasjon for boligsameier sees som én sammenhengende plattform?

Utforsk prosjektet →
BOOKING

Sprinklerkontroll

Et konkret driftsbehov ble til booking: beboere kan velge tid selv i stedet for at avtaler håndteres gjennom lange meldings- og e-posttråder.

Utforsk prosjektet →
SIKKERHET

Brann- og sikkerhetskontroll

Informasjon og timebestilling samlet på ett sted for å gjøre sikkerhetsarbeid enklere for både beboer og administrasjon.

Utforsk prosjektet →
STYREARBEID

Årshjul

Frister, gjentakende aktiviteter og vedlikehold gjort synlig for enklere planlegging og oppfølging gjennom året.

Utforsk prosjektet →
DIGITAL SKOLE

Henrik Academy

Kurs, quiz, ordliste, kilder, notater og læringsløp samlet i en digital skole for mer strukturert og interaktiv læring.

Utforsk prosjektet →
BARN · TEKNOLOGI

Academy Kids

Teknologi og digital dømmekraft presentert for yngre brukere gjennom læring og oppgaver.

Utforsk prosjektet →
SPILL

IANS Games

Små spill og eksperimenter brukes til å lære programmering, logikk, design og interaksjon.

Utforsk prosjektet →
MAT · KI

Hva skal vi spise?

Middagsidéer, oppskrifter og handleliste samlet i ett hverdagsverktøy, med mulighet for KI-støttede forslag og planlegging.

Utforsk prosjektet →
BOLIG

Maimyra

Et virkelig boligprosjekt der valg, løsninger, bilder og erfaringer kan samles og presenteres digitalt.

Utforsk prosjektet →
BIL · ENERGI

Volvo C40

Bil, lading og erfaringer samlet som et personlig teknologiprosjekt med kobling mellom transport, strøm og digitale tjenester.

Utforsk prosjektet →
BILDER

Galleri

Visuell dokumentasjon fra prosjektene samlet som en del av historien om det vi bygger.

Utforsk prosjektet →
ADMINISTRASJON

IANS Admin

Da IANS vokste oppstod behovet for å administrere tilgang, forespørsler, tjenester, kostnader og drift. Funksjonene er bygget etter hvert som behovene faktisk har oppstått.

Utforsk prosjektet →
ANALYSE

IANS Analytics

Besøksstatistikk og innsikt brukes til å forstå hvordan plattformen faktisk brukes og hva som bør forbedres videre.

Utforsk prosjektet →
ARBEIDSMETODEN

Idé → bygg → test → lær.

01

Se behovet

Et problem, en irritasjon eller et spørsmål blir startpunktet.

02

Bygg noe

Lag en fungerende løsning i stedet for bare å beskrive ideen.

03

Bruk det

Virkelig bruk viser hva som mangler og hva som bør endres.

04

Utvikle videre

Nye behov blir nye funksjoner, og erfaringene går videre.

HVA KOSTER DET?

Et laboratorium trenger ikke koste en formue.

Faktisk drift

GitHub, Azure og webteknologi er grunnmuren. Den løpende kostnaden består hovedsakelig av hosting/cloud, domene og eventuelle API- og KI-tjenester. I stedet for å gjette et månedsbeløp kobler vi denne siden til IANS sin faktiske kostnadsoversikt.

Se kostnadsoversikten →